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自学建筑效果图的制作步骤与方法

时间: 2017/11/23 4:52:39| 作者: 云图| 点击:
简要描述 Brief description
制作效果图,一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的;二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。

制作效果图,一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的。二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。

学习步骤一:美术基础部分
1、学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解。六面体呈现在我们面前时,最多只能看到三个面;把物体放在光源下,物体就会呈现出深浅不同的色调来,我们大致把它分为明部、半明部、明暗分割线(它是一条最深的色带,不能理解为一条线)暗部、反光、五个调子。

2、学习透视原理:①近大远小。②视平线以上的物体越近越高,越远越低。③视平线以下的物体越近越低,越远越高。

3、练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。

4、练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。平涂和渐变的调色方法。渐变的调色方法以水粉为例,单色相渐变只要渐加白色就可以了,从一色相渐变到另一色相时,如从红色相逐渐变到黄色相时,每次红笔不必洗尽就可加黄调之,逐画逐加黄,直至全黄色相呈现出来为止。还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。

5、要到大自然中去画,去感受大自然的美境。

6、要多读名作,提高审美能力。


3D效果图制作.jpg


学习步骤二电脑软件部分
先学3ds max再学Adobe Photoshop(简称:ps)和相关的软件。从3ds max 3.0版开始学,因为它是简体中文免注册版,装上就能用。可照书本上学或上网看教程。然后用5.0以上的版本就可实战了。

如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。在建模中要先学几何体的加减、合并(就是在拉出的几何体上点鼠标右键把它变成可编辑网格,再按自己的要求选中某些网格进行挤出或倒角。或两个几何体叠加后进行布尔运算。还有成组捆绑或附加上)。

再学习用图形中的样条线建模。这比前种更方便些,但这要有画图的经验。

建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,门窗及建筑物外部的水泥或石膏构件模型可自己做也可直接从网上3D模型素材库里下载,这样可节省很多时间。


建筑效果图制作.jpg


在这里要说的很重要的一点就是:
在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。

在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。

效果图的后期配景是在PS里做的,打开ps后根据出图的尺寸要求建一个新空白文件,再打开3d渲染保存的建模图,用魔棒工具在图的空白背景处点一下,然后反选模型,用移动工具点击图中的模型按住鼠标左键不松把它拉到新建的空白文件中,然后按照透视原理把远、中、近景配好如天空、地面植被,设施等。这些东西建筑效果图后期配景素材库里都有。

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